《无尽地牢》评测:Rogue动作塔防的奇妙碰撞

No.1 游侠原创评测
No.2 Rogue和塔防的混搭游戏
No.3 想走出这片地牢,不是个容易的事

在3A大作狂轰乱炸的这些日子,我被一款刚刚发售的新游圈粉了。

不仅能和小伙伴一起扛起机枪和霰弹枪大杀四方,还需要在虫群的压迫下寻找破局的关键,这种既激情四射而又需要冷静头脑的游玩体验,很少见地在一款塔防游戏《无尽地牢》中实现。

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说起来,《无尽地牢》也不是个陌生的游戏。

早在2014年,它的同名前作《无尽地牢》就在steam上发售了,尽管游戏素质还不错,但因为没有中文,在国内只有一些比较核心的玩家了解。而在续作开始制作之后,在这两年制作组也放出过不少次测试体验,大概也有不少玩家已经体验过测试版了。

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而如今经过了颇长时间的打磨,现在《无尽地牢》游戏内容已经愈发完善。

在无尽地牢里艰难求生的冒险家

游戏的故事发生在一个神秘的废弃太空站。在这里,宇宙冒险家们陷入了一种奇怪的循环:每当在太空站的探索过程中身亡,他们就会重生在站内的沙龙中。而在这样周而往复的不停尝试探索空间站的循环里,他们要不断寻找逃离这里的方法。

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对于这些冒险家们来说,这个空间站无疑是一个“无尽的地牢”。

扮演探险者之一的玩家同样受困于此,我们需要组成一支队伍前往空间站深处修复核心并逃离这里,还要保护水晶不被一波又一波的怪物给毁掉。

游戏初始会提供两位英雄角色,偏向防御的扫地工和输出位角色泽朵。随着游戏推进,会有更多有着各自的特点和技能的角色慢慢解锁。

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每个英雄都有一个固定招式和一个大招可以使用,比如放个杀伤力巨大的地雷或者一大片延缓敌人速度的洗涤剂;而在之后的游戏里,我们也能在对局中给这些英雄角色们不断升级能力、添加装置,让他们慢慢变的更强。

 

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